2012年9月22日土曜日

`アトランティカrmt`旅行者の目的地アトランティス公開:ゲーム情報ポータルナンバーワン!

アトランティカrmt夏の大規模アップデート紹介映像(映像提供:ネクソン)
ネクソンは本日(18日)、自社広報館でNDOORSのターン制戦略RPG `アトランティカ`の
新規の更新 'さらにライズ·オブ·アトランティス `を公開し、今後のサービス計画を発表した。
今回のアップデートで未知の世界アトランティスが公開され、これとともに、新しい種族アトランティス人と新規傭兵である機械生命体ギガスが紹介された。これまで `アトランティカ`旅行者が検索する必要が目的で存在していた未知の大陸アトランティスの実体が明らかになり、ゲームのストーリーはもうケージを迎えることになる。
過去アトランティス文明は高度に発達した文明都市に `イヴ`と呼ばれる中央のコンピュータに
によって大陸全体が制御された。しかし、魔法力による大爆発で姿を消しことになって、悪党人でランがこれを発見することになる。以後人でランがアトランティスの西地区を占領すると、危険を感知したイヴは人でとに抵抗するために、郊外にならないティアラは都市を建設して眠っていたアトランティス人たちを出動させる。
`アトランティカ`を更新
新しい地域アトランティスの地図アトランティス大陸は、既存のゲームワールドとは別次元の空間に設計されて、専用の交通手段として移動しなければならない。前に、各サーバーのユーザーが集まったタイタンサーバーがアトランティス大陸に変換になり、新規ユーザーはすべての統合アトランティス大陸でゲームを始めることになる。

上部アトランティスの男性型、下アトランティスの女性化
新しく公開されたアトランティス種族は男性、女性ともに雷をコンセプトにした3種の範囲攻撃を使用する。男性キャラクターは二刀流を使用する近接攻撃型のキャラクター、女性キャラクターは遠距離攻撃ウィザードで構成されている,db rmt
高レベルユーザーのための15人規模のレイドダンジョン忘れられた都市も追加される。忘れられた都市は `アトランティカ`の特徴的なTBS方式の狩り場で、ダンジョンの最終ボスを倒すと
A級傭兵であるギガスを獲得することができる,dark blood rmt,「RO RMT 」最高レベルの上向き、「ラグバルキリーの反乱」 2次
また、ユーザーのためのシステムの改善も行われます。既存のユーザーがアトランティスを
直接体験することができアトランティス人に転職させる機能が含まれており、初心者チュートリアルや移動ガイドの問題など、ゲームの利用を困難にしていたゲームシステムも改編される予定である,「アイオンRMT」 PvPタイトルマッチ、生中継で楽しむ
今回のアップデートは来る19日と26日の総二度にかけて進行される予定だ。明日(19日)
1次アップデートでは、アトランティス大陸と新規主人公キャラクターが公開され、26日披露
2次アップデートでは、レイドダンジョンである忘れられた都市と新規傭兵 "ギガス"が追加される予定である。また、`アトランティカ`はもう今年の夏からネクソンとエヌ·ドアーズが共同でサービスにされる。
ネクソンのライブ1本部イ·ヒヨン本部長は `今回のアップデートは`アトランティカ `の価値をより高める機会になるように努力すると、 `カートライダー 'をサービスしたキャリアのバクヨンギュブシルジャンを共同ジェネラル·マネージャに任命して、ネクソンのサービスの運営方式と一緒にゲーム利用に相乗効果をもたらすものと期待すると述べた。バクヨンギュブシルジャンはゲームの長所を浮き彫りにして、ユーザーたちが楽しくゲームをすることができる環境を作ると、今回のアップデートを皮切りに、国内はもちろん、グローバルサービスの競争力も強化すると伝え以下、今回のアップデートに関する開発者との一問一答"アトランティカ"の開発をエヌ·ドアーズとネクソンが一緒にか気になる。
イ·ヒヨン本部長:現在キム·テゴン氏は、新作発表会を集中している状態で、エヌ·ドアーズにいた "アトランティカ"開発陣はネクソンに完全に移動した。そのため、開発的な部分は
ネクソンでており、NDOORSはエヌ·ドアーズポータルを管理している。
エヌ·ドアーズの開発者がネクソンライブ1チームに移っサービスといったが、バクヨンギュ
ブシルジャンは "カートライダー"を長くサービスしてきた人に主専攻がMMORPGがではない。
確かに既存のエヌ·ドアーズ開発陣との見解の違いや組織の間で問題があったようだ。開発過程で問題はなかったか。
バクヨンギュブシルジャン: 'カートライダー'を長く担当したものの、以前にMMOを企画みた
キャリアがないわけではない。そこで、新ジャンルに挑戦による問題はなかった。今質的改善、サービスの向上に焦点を当てながら、シナジーを起こす計画だ。これに関連してもエヌ·ドアーズ開発陣も手足がよく合う方だ、開発の方向性を合わせたり、協議する部分で順調に
進行した。
 
ファイティングを誓っているネク​ソンライブ1本部イ·ヒヨン本部長(左)、バクヨンギュブシルジャン(右)
ネクソンとの業務分担はどのようになるのか。これ共同サービスをすることになるが、後でネクソンに完全移管されるんじゃないか気になる。
イ·ヒヨン本部長:断片的に見ればチャネリングと見れば良い。今までエヌ·ドアーズから
直接サービスをしていた??門にアクセスが良くなかった。しかし、今、国内最大のポータル
ネクソンでサービスを一緒にするので、ユーザーの増加に力になるものと見られる。
過去1年の間エヌ·ドアーズ単独サービスをしたが、運営から今後どのような部分に注目して改善をするのか気になる。
バクヨンギュブシルジャン:ゲームの世界観も重要での設定も重要ですが、ユーザーがより楽にゲームを楽しむことができる環境を構築することがライブサービスで重要視される。 "カートライダー"をサービスから得られたノウハウをもとに自動アップデートのスケジュールを調整するなど、今後の "アトランティカ"サービスに役立つものと思われる。
これまでのコンテンツの膨張を主にした。これ質的改善をしなければならない時点だと見るのに、今後のシステム的改善の目標について具体的に聞きたい。
バクヨンギュブシルジャン: `アトランティカ`にはあまりにも多くのシステムが入っている。これ果敢に変化した姿を見せてあげたい。まず注力する部分はスキルである。ターン制のゲームなのでキャラクターや傭兵のスキルや数が決まっている。これからキャラクターの多様性とダイナミックな戦いのために、プレイヤーがどのようなスキルを乗って技術を脱脂決定することができる機能を追加する計画である。ヒルに特化され、攻撃型魔法に特化された式の指定された条件から選択するのではなく、自らの選択肢を広げることができようにする,0 アトランティカrmt 国家ダンジョンリニューアルとビンゴゲームを追加。状況に合わせて技術ツリーを変えて利用可能な場合、戦略的な楽しみがより大きくなるだろう。
これからネクソンの他のゲームと連携して、追加のコンテンツを更新することとしたが、他のゲームはカジュアル性向が強い "アトランティカ"の世界観と合わないようだ。
イ·ヒヨン本部長:連携イベントは、以前に "カートライダー"と "メイプルストーリー"が提携したようにペットを作るか、新しい傭兵を作るとか、する方式を採用する計画だ。
たとえば、新規傭兵で "マビノギ"の女神ナオが追加されたりするように入れる例である。明らかに世界観から調整はするだろうが、今まで "アトランティカ"は、自分だけの世界観にも閉じ込められていたらしい。したがって、もう少し事故の幅を拡大する計画だ。
アトランティス大陸は永遠に出てこないようだった地域である。ユーザー達の間ではこれが最後なのかというなどの噂が回ることができる。今後の話がどのように変化するか気になる。
バクヨンギュブシルジャン: "アトランティカ"は、既にしたスポーツ新聞で長年連載をしていました程にかなりのシノプシスを備えている。今アトランティスが公開されたので、プレイヤーは
なぜアトランティス人が残っているのか、エネルギーの源泉はどこから来るのか、あるいは悪党人でとはどんな人物なのか、また、その背後には誰かなどの調査を継続することになるだろう。最後や終わりではなく、新しい章の始まりだと見れば良いようだ。

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